Descrizione
Cosa c'è di meglio di un'indagine da condurre per scoprire le ricchezze di un luogo divertendosi? Con il tuo libretto e i suoi allegati, avrai tutte le chiavi per risolvere l'enigma.
La storia è ambientata nel 1698. Una piuma del cappello del maestro è stata sottratta. A seconda del numero (una, due o tre), queste piume simboleggiano la capacità di insegnare la lettura, l’aritmetica o il latino. Per divertirsi un po’, uno dei suoi allievi gli ha sottratto questo ornamento lasciandogli degli indizi per ritrovarlo. Si parte!
A piedi, in bicicletta o con le racchette da neve in inverno.
Tariffe
Deposito richiesto per la confezione del gioco (libretto + appendici).
Pubblico
- Età minima (in anni) : 8
Orari
Tutto l'anno 2026 - Aperto tutti i giorni
A seconda degli orari di apertura dell'ufficio informazioni di Guillestre.
Posizione
Plan interactif : 1 lieux répertoriés.
- Lieu sans nom
Lingue parlate
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